<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">vfumed</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Вестник Северо-Восточного федерального университета имени М.К. Аммосова. Vestnik of North-Eastern Federal University. Серия «Медицинские науки. Medical Sciences»</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Vestnik of North-Eastern Federal University. Medical Sciences</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="epub">2587-5590</issn><publisher><publisher-name>Северо-Восточный федеральный университет имени М.К. Аммосова</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.25587/SVFU.2020.20.3.004</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">vfumed-67</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>Статьи</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>ОЦЕНКА ЭФФЕКТИВНОСТИ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ ВИДЕОИГРЫ В РАННЕМ РЕАБИЛИТАЦИОННОМ ПЕРИОДЕ ЦЕРЕБРАЛЬНОГО ИНСУЛЬТА</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Assessing the efficiency of the experimental video game in the early rehabilitation period of cerebral stroke</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Сыромятников</surname><given-names>Н. Н.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Syromyatnikov</surname><given-names>N. N.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">syrnoks@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Таппахов</surname><given-names>А. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Tappakhov</surname><given-names>A. A.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">dralex89@mail.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-2"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Николаева</surname><given-names>Т. Я.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Nikolaeva</surname><given-names>T. Y.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">tyanic@mail.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-3"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Николаев</surname><given-names>В. С.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Nikolaev</surname><given-names>V. S.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">vityaniko@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff-4"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Аргунова</surname><given-names>О. Г.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Argunova</surname><given-names>O. G.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">argunova1950@mail.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-5"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Медицинский институт, ФГАОУ ВО «Северо-Восточный федеральный университет имени М.К. Аммосова»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Institute of Medicine, M. K. Ammosov North-Eastern Federal University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-2"><aff xml:lang="ru"><institution>Клиника Медицинского института, ФГАОУ ВО «Северо-Восточный федеральный университет имени М.К. Аммосова»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Institute of Medicine, M. K. Ammosov North-Eastern Federal University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-3"><aff xml:lang="ru"><institution>Медицинский институт, ФГАОУ ВО «Северо-Восточный федеральный университет имени М.К. Аммосова»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Institute of Medicine, M.K. Ammosov North-Eastern Federal University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-4"><aff xml:lang="ru"><institution>ФГАОУ ВО «Северо-Восточный федеральный университет имени М.К. Аммосова»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>M. K. Ammosov North-Eastern Federal University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-5"><aff xml:lang="ru"><institution>ГБУ РС (Я) «Республиканская больница № 3»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Sakha Republic’s Hospital No. 3</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2020</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>11</day><month>04</month><year>2022</year></pub-date><volume>0</volume><issue>3</issue><fpage>34</fpage><lpage>42</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Сыромятников Н.Н., Таппахов А.А., Николаева Т.Я., Николаев В.С., Аргунова О.Г., 2022</copyright-statement><copyright-year>2022</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Сыромятников Н.Н., Таппахов А.А., Николаева Т.Я., Николаев В.С., Аргунова О.Г.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Syromyatnikov N.N., Tappakhov A.A., Nikolaeva T.Y., Nikolaev V.S., Argunova O.G.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://www.smnsvfu.ru/jour/article/view/67">https://www.smnsvfu.ru/jour/article/view/67</self-uri><abstract><p>Церебральный инсульт является значимой медико-социальной проблемой за счет высокого уровня инвалидизации и длительного восстановления трудоспособности. Однако отсутствуют доступные методы реабилитации, которые на основе видеоигр позволили бы продолжить восстановление утраченных функций в амбулаторных условиях. Цель исследования: разработать и изучить эффективность экспериментальной видеоигры «Лабиринт» в раннем восстановительном периоде церебрального инсульта. Материалы и методы исследования. Для разработки видеоигры использовался язык программирования C++ и программный интерфейс приложения Directx 11. Клиническая часть исследования выполнена на базе отделения медицинской реабилитации ГБУ РС (Я) «Республиканская больница № 3». Исследованием охвачены две группы: основную группу составили 10, контрольную - 5 пациентов. Пациентам обеих групп проведены стандартные реабилитационные мероприятия (лечебная физкультура, физиотерапия) и медикаментозная терапия согласно основному и сопутствующим диагнозам. Пациенты основной группы дополнительно проходили тренинг с использованием разработанной видеоигры. Объективизация двигательных нарушений осуществлялась с использованием шкалы баланса Берга и стабилометрии. Результаты исследования. Пациенты основной группы характеризовались большим повышением баллов по шкале баланса Берга (3,5 [2,5; 7,3] балла против 2,0 [0,5; 5,0] баллов, p = 0,013), а также статистически значимым снижением смещения центра давления по фронтальной оси (-1,8 [-7,4; 1,7] мм против 1,2 [-2,4; 11,6] мм, p=0,002). Пациенты, которым тренинг проводился в положении сидя, демонстрировали более выраженное снижение площади статокинезиограммы (-100,2 [-139,4; -54,8] мм2 против -74,7 [-99,6; 133,4] мм2, p = 0,003), а пациенты, которым тренинг проводился в положении стоя, показали более выраженное снижение энергозатрат (-82,7 [-206,8; -23,6] мДж/с против 2,9 [-170,6; 71,4] мДж/с, p = 0,001). Заключение. Разработанная видеоигра «Лабиринт» оказывает положительное влияние на восстановление двигательных функций в раннем реабилитационном периоде церебрального инсульта. Остается открытым вопрос долгосрочного сохранения эффекта видеоигры, а также ее влияния на когнитивные функции.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>Cerebral stroke is a significant medical and social problem due to the high level of disability and long-term rehabilitation. However, there are no accessible rehabilitation methods which, on the basis of video games, would allow the rehabilitation of lost functions to continue on an outpatient basis. The purpose of the study was to develop and study the effectiveness of the experimental video game “Labyrinth” in the early recovery period of cerebral stroke. Materials and research methods. The video game was developed using the C ++ and Directx 11 programming languages. The clinical part of the study was carried out on the basis of the Department of Medical Rehabilitation of Republic’s Hospital No. 3. The study covered two groups: the main group consisted of 10, the control group - 5 patients. Standard rehabilitation measures (physiotherapy exercises, physiotherapy) and drug therapy according to the main and related diagnoses were performed in patients of both groups. The patients of the main group underwent additional training using the developed video game. Objectification of motor disorders was carried out using the Berg balance scale and stabilometry. The results of the study. The patients of the main group were characterized by a large increase in points on the Berg balance scale (3.5 [2.5; 7.3] points against 2.0 [0.5; 5.0] points, p = 0.013), as well as a statistically significant decrease the displacement of the center of pressure along the frontal axis (-1.8 [-7.4; 1.7] mm versus 1.2 [-2.4; 11.6] mm, p = 0.002). Patients who received training in a sitting position showed a more pronounced decrease in the area of statokinesiogram (-100.2 [-139.4; -54.8] mm2 against -74.7 [-99.6; 133.4] mm2, p = 0.003), and patients who received training in a standing position showed a more pronounced decrease in energy consumption (-82.7 [-206.8; -23.6] mJ / s against 2.9 [-170.6; 71, 4] mJ / s, p = 0.001). Conclusion. The developed video game “Labyrinth” has a positive effect on the restoration of motor functions in the early rehabilitation period of cerebral stroke. It remains an open question the long-term preservation of the effect of a video game, as well as its effect on cognitive function.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>инсульт</kwd><kwd>реабилитация</kwd><kwd>нейротренинг</kwd><kwd>стабилометрия</kwd><kwd>постуральные нарушения</kwd><kwd>равновесие</kwd><kwd>баланс</kwd><kwd>лечебная физкультура</kwd><kwd>восстановление</kwd><kwd>лечение</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>stroke</kwd><kwd>rehabilitation</kwd><kwd>neurotraining</kwd><kwd>stabilometry</kwd><kwd>postural disturbances</kwd><kwd>balance</kwd><kwd>balance</kwd><kwd>physical therapy</kwd><kwd>recovery</kwd><kwd>treatment</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Оптимизация реабилитационного процесса у пациента в остром периоде инсульта на основе механотерапии и когнитивной стимуляции с использованием планшетных технологий / В. И. Шергешев, Ю. В. Плясова, С. В. Котов и др. // Альманах клинической медицины. - 2016. - Т. 44, № 3. - С. 369-375.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Оптимизация реабилитационного процесса у пациента в остром периоде инсульта на основе механотерапии и когнитивной стимуляции с использованием планшетных технологий / В. И. Шергешев, Ю. В. Плясова, С. В. Котов и др. // Альманах клинической медицины. - 2016. - Т. 44, № 3. - С. 369-375.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Разумов, А. Н. Индивидуальные подходы к контролю реабилитационных мероприятий и прогнозированию восстановления больных, перенесших инсульт / А. Н. Разумов, Е. А. Мельникова // Вопр. курортологии, физиотерапии и лечебной физической культуры. - 2014. - Т. 91, № 6. - С. 4-8.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Разумов, А. Н. Индивидуальные подходы к контролю реабилитационных мероприятий и прогнозированию восстановления больных, перенесших инсульт / А. Н. Разумов, Е. А. Мельникова // Вопр. курортологии, физиотерапии и лечебной физической культуры. - 2014. - Т. 91, № 6. - С. 4-8.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Состояние обеспечения помощи по медицинской реабилитации, оказываемой в амбулаторных условиях населению России / И. М. Сон, В. А. Евдаков, М. Н. Бантьева и др. // Медицинская реабилитация. - 2016. - № 12 - C. 16-27.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Состояние обеспечения помощи по медицинской реабилитации, оказываемой в амбулаторных условиях населению России / И. М. Сон, В. А. Евдаков, М. Н. Бантьева и др. // Медицинская реабилитация. - 2016. - № 12 - C. 16-27.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Макгонигал, Джейн. Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир / Джейн Макгонигал; пер. с англ. Н. Яцюк; [науч. ред. В. Шульпин]. - М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. - 384 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Макгонигал, Джейн. Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир / Джейн Макгонигал; пер. с англ. Н. Яцюк; [науч. ред. В. Шульпин]. - М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. - 384 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Биологическая обратная связь по опорной реакции: методология и терапевтические аспекты / О. В. Кубряк, С. С. Гроховский, Е. В. Исакова, С. В. Котов. М.: Москва, 2015. 128 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Биологическая обратная связь по опорной реакции: методология и терапевтические аспекты / О. В. Кубряк, С. С. Гроховский, Е. В. Исакова, С. В. Котов. М.: Москва, 2015. 128 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Методы и средства для реабилитации при нарушениях опоры и равновесия в условиях импортозамещения / Л. Р. Ахмадеева, С. И. Галяутдинова, А. И. Киреева и др. // Вестник новых медицинских технологий. - 2018. - № 2. - C. 10-16.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Методы и средства для реабилитации при нарушениях опоры и равновесия в условиях импортозамещения / Л. Р. Ахмадеева, С. И. Галяутдинова, А. И. Киреева и др. // Вестник новых медицинских технологий. - 2018. - № 2. - C. 10-16.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Скворцов, Д. В. Стабилометрическое исследование: краткое руководство / Д. В. Скворцов. М., 2010. 174 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Скворцов, Д. В. Стабилометрическое исследование: краткое руководство / Д. В. Скворцов. М., 2010. 174 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Virtual reality-based post-stroke hand rehabilitation / R. Boian, A. Sharma, C. Han et al. // Studies in Health Technology and Informatics. - 2002. - Vol. 85. - P. 64-70.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Virtual reality-based post-stroke hand rehabilitation / R. Boian, A. Sharma, C. Han et al. // Studies in Health Technology and Informatics. - 2002. - Vol. 85. - P. 64-70.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Feasibility of Adapting a Classroom Balance Training Program to a Video Game Platform for People with Parkinson’s Disease / G. Dowling, R. Hone, C. Brown et al. // Telemedicine and e-Health. - 2013. - Vol. 4 (19). - P. 298-304.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Feasibility of Adapting a Classroom Balance Training Program to a Video Game Platform for People with Parkinson’s Disease / G. Dowling, R. Hone, C. Brown et al. // Telemedicine and e-Health. - 2013. - Vol. 4 (19). - P. 298-304.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Visual Biofeedback Balance Training Using Wii Fit after Stroke: A Randomized Controlled Trial / L. Barcala, L. Grecco, F. Colella et al. // Journal of Physical Therapy Science. - 2013. - Vol. 8 (25). - P. 1027- 1032.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Visual Biofeedback Balance Training Using Wii Fit after Stroke: A Randomized Controlled Trial / L. Barcala, L. Grecco, F. Colella et al. // Journal of Physical Therapy Science. - 2013. - Vol. 8 (25). - P. 1027- 1032.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">The impact of a videogame-based pilot physical activity program in older adults with schizophrenia on subjectively and objectively measured physical activity / H. Leutwyler, E. Hubbard, B. Cooper et al. // Frontiers in Psychiatry. - 2015. - Vol. 6. - P. 1-5.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">The impact of a videogame-based pilot physical activity program in older adults with schizophrenia on subjectively and objectively measured physical activity / H. Leutwyler, E. Hubbard, B. Cooper et al. // Frontiers in Psychiatry. - 2015. - Vol. 6. - P. 1-5.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit12"><label>12</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Effects of Balance Training on Balance Performance in Healthy Older Adults : A Systematic Review and Meta-analysis / M. Lesinski, T. Hortobágyi, T. Muehlbauer et al. // Sports Med. - 2015. - № 45(12). - P. 1721-1738.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Effects of Balance Training on Balance Performance in Healthy Older Adults : A Systematic Review and Meta-analysis / M. Lesinski, T. Hortobágyi, T. Muehlbauer et al. // Sports Med. - 2015. - № 45(12). - P. 1721-1738.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit13"><label>13</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Использование тренажера с многоканальной биологической обратной связью “ИМК-экзоскелет” в комплексной программе реабилитации больных после инсульта / Г. Е. Иванова, Ю. В. Бушкова, А. Ю. Суворов и др. // Журнал высшей нервной деятельности им. И.П. Павлова. - 2017. - Т. 67, № 4. - C. 464-472.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Использование тренажера с многоканальной биологической обратной связью “ИМК-экзоскелет” в комплексной программе реабилитации больных после инсульта / Г. Е. Иванова, Ю. В. Бушкова, А. Ю. Суворов и др. // Журнал высшей нервной деятельности им. И.П. Павлова. - 2017. - Т. 67, № 4. - C. 464-472.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
